Ciao e benvenuto!
Con questo corso ho voluto approfondire in maniera seria e completa lo sviluppo di un gioco 3D di tipo runner mantenendo però il livello didattico fruibile da tutti, quindi apprezzabile da programmatori esperti ma anche da persone alle prime armi con la programmazione e il mondo del 3D gaming.
I giochi di tipo runner 3D sono molto in voga ormai da qualche anno, un esempio è il classico Temple Run o l’ormai famosissimo Subway Surfer.
Si tratta in sostanza di pilotare un personaggio con una visualizzazione in terza persona lungo un percorso che cambia continuamente e che presenta una serie di ostacoli e difficoltà oltre che di gemme per raccogliere punti.
Passo dopo passo, lezione dopo lezione, costruiremo un perfetto e complesso sistema per la creazione delle piattaforme che andranno a formare il percorso per il player.
Ci occuperemo di tutti quegli aspetti necessari al buon funzionamento del gioco, come la gestione del player, i salti, le scivolate, le oscillazioni destra sinistra, le svolte, le collsioni con gli ostacoli e tutto ciò che serve a rendere il gioco piacevole e giocabile.
Grazie alle varie dinamiche del gioco riusciremo ad approfondire temi importanti e spesso non perfettamente spiegati o compresi come i collider e la loro gestione e tanti altri componenti disponibili in Unity 3D.
Alla fine del corso ci sarà una parte interamente dedicata alla pubblicazione del gioco nel Google Play Store.
Questo è un corso completo che da zero ti porterà fino alla creazione e alla pubblicazione di un 3D runner game in modo semplice e diretto.
Inoltre avrai la garanzia del soddisfatti o rimborsati, se per qualsiasi motivo entro 30 giorni non sarai completamente soddisfatto del tuo acquisto potrai richiedere “facilmente” un rimborso che ti verrà dato al 100% senza nessun tipo di domanda o questione da parte di Udemy!
Che chiedere di più? 😉
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